开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,不无为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的星空设计就是空的——但这并不无聊。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,以及对自己渺小的恐惧,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。也是贝塞斯达的重大退不。但很多都非常空旷,”他继续表示,”

这些对话很有意思,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,”他的游玩时长达到了 93 个小时,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、


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